2008年05月29日
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
ニンテンドーDSで『ファイアーエムブレム』が発売されます。
マルスキタ━━━ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ノ━━━!!
ついでにリフ復活もktkr!こいつぁ、やべえ!まじ、やべぇ!!
DSで作っているとは聞いていましたが、まさか初作のリメイクだったとは…。
任天堂と加賀さんが喧嘩別れした事でマルスのお話は絶対ないと思ってただけに喜びはヒトシオ!
この調子で外伝とか紋章もぜひ!!
今まで何本もシリーズ化されてますが、やはり個人的にはマルスが一番。
ちなみに私がどれくらいファイアーエムブレム好きかと言うと、これくらい↓

FEファンを語るならファイアーエムブレム ザ・コンプリートも必読。
オグマ最強伝説再び…!
2008年05月04日
パンドラサーガ あるメイジの日記
街の子供がハエの持っている粘りのある体液を30個持って来て欲しいと言ってきた。
新米冒険家の私はいい腕試しになるだろうと快く引き受け、凶悪なモンスターが徘徊する街の外へ赴いた。
何分30個と言うくらいだからポンポン落とすだろうとハエを狩り始めた。が、一向に落とす気配を見せない。
狩るモンスター(というかハエ)を間違えているのだろうか?と思ったが、その後しばらく狩り続け、
数十匹目のハエでようやく目的の体液をゲットする。その数1個。
「なかなかどうして大変な仕事を引き受けてしまったらしい。」
私はただひたすらにハエを狩り続けた。
「目標(ハエ)をセンターに入れてスイッチ(魔法発射的な意味で)。目標をセンターに入れてスイッチ…」
2008年05月03日
Soul of the Ultimate Nation ツッコミレビュー
ソウル・オブ・ジ・アルティメット・ネイション(以下SUN)とは何ぞや?ということで公式よりテンプレ。
『SUNは正統派ファンタジーのMMOをベースとしながらも、独自のシステムでアクション性に優れた
爽快感あふれるMOの要素も兼ね備えたオンラインRPGです。』
売り上げランキング: 120
SUNを私的かつ端的に1行で説明するならば、
『どこにでもあるちょっとだけグラフィックの良いチョンゲーMO』です。
それ以上でもそれ以下でもありません。
今回より視覚的に評価を判断できるよう点数制を設けたいと思います。
もちろんオンラインRPGなので完成されていないという点を考慮して。
●システム/ゲームの面白さに直結する重要な部分。
●グラフィック/オンラインゲームが乱立するこの時代、見た目も大事。
●運営/オンゲの良し悪しは運営で決まる(といっても過言ではない)最重要要素。
●将来性/人口の推移や開発の進捗具合など、この先の展望、期待度。
●総評/上記4項目を総合した値。
以上の5項目に5段階(5が最高点)の評価を下したいと思います。(あくまで主観です
というわけで早速、発表します。
この先のツッコミレビュー基準となるであろうSUNの評価は、
システム 3
グラフィック 4
運営 2
将来性 1
総評 2.5(参考プレイ時間:レベル40まで)
数値化1回目ということでかなり甘めに付けてコレくらいでしょうか。以下、ツッコミレビューになります。
現役プレイヤーの方は突っ込みを。未プレイの方は参考までに。ながいぜー。
2008年04月10日
斑鳩 ツッコミレビュー
XboxLiveアーケード『斑鳩』ついに配信。800MSP。

問答無用で完全版をDL→プレイ!以下、簡易レビュー。
ゲーム画面は高精細で綺麗です。横画面でも全然大丈夫そう。

苦手なジャンルであるシューティングの耐性を付ける為にも努力あるのみ。
というわけで早速、シューティング卿のフレを召還してオンラインCOOPに挑戦!
慣れの問題もあるかもしれませんが、二人そろって即撃沈しました。(笑)
難易度EASYでもかなり難しい!
それでも絶対にクリア不可能というレベルではなく、
何度もプレイして行くうちに自然と先に進めるようになっていく絶妙な難易度。
ステージパターンの把握が攻略の糸口になってます。
DCやGCなど複数のゲーム機で発売された名作シューティング、斑鳩。
「待望補正」を抜きにしても完成度の高さは折り紙付き。
なので、あまり突っ込むところがないのですが強いて上げるとすれば…。
(初心者には)難易度高すぎwwうぇっwwwうぇwwwというくらい。
ヌルシューターの個人的な意見としてはステージセレクトで途中から始めた場合でも
クリア後そのままステージを続けられればなお良かったかな。
難易度こそ高めですがオンラインで2人用も出来るしかなりオススメな1本。これで800MSPは安い!
2008年04月03日
Mr.DRILLER Online ツッコミレビュー
本日配信のXboxLiveアーケード『Mr.DRILLER Online』。800MSP。

早速、完全版をダウンロード→プレイしたので簡易レビュー。
プレイモードは大まかに分けて2種類。
一人用の「シングルプレイヤーモード」とオンラインを介しての「マルチプレイヤーモード」。
シングルモードのステージ数は基本、クエストモード共に100m~∞mまで各5種類。
マルチモードはプレイヤー、ランク、プライベートと3種類のマッチが選べて各ソロ・タッグ対戦が可能。
各マッチともクイックマッチ、検索、部屋の作成が行えます。
ああ、何もかもが懐かしい…。

GB版で授業中に掘りまくった熱き記憶が今甦る!
最初は500mもクリア出来ないくらい、ブランクによる自分の退化ぶりに絶望しましたが、
やっていくうちに段々と感覚が戻ってきて小一時間プレイしたところで2000mを超えました。
ある程度操作に慣れたところでオンラインに挑戦!しかし…。
なんじゃこりゃぁぁぁああ!!(追記:ニコニコに動画上がってたw
ラグが酷すぎてゲームになんねーYO!穴掘るっていうレベルじゃねーぞ!
特に海外のプレイヤーとマッチングするともうお手上げヽ(  ̄д ̄;)ノ
まともに掘ることすら出来ません。ドリラー全否定ktkr!
国内プレイヤーのみでもラグがヒドイ時があり、オンラインはかなり残念な仕様…。
ただ対戦自体は純粋に面白いです。(BGMもいい感じ
特にタッグマッチは初心者ドリラー同士の足の引っ張り合いが熱いw(アイスクライマーを彷彿とさせます
2対1だとぶっちゃけソロの方が有利かも?(笑)
タッグマッチも含め、オンラインでの実績もあるので、
Todasoftが誇る最強ドリラー(※7000mオーバー)Mog兄の参戦が待たれます。
ドリラーを買う予定の人はぜひ一緒にやりましょう~。
※授業中、1時間目から3時間目位まで?ぶっ通しでプレイして達成した記録。しかもNOTゲームオーバー。
2008年03月31日
パワプロを知らない人には全然ティンと来ない記事
巨人三連敗で軽く欝気味のささかまです。
この気分を吹き飛ばすため、久しぶりにパワプロやりたくなってきた!
64時代から毎年欠かさずプレイしてきたパワプロも2年前のパワプロ13で絶望したことをキッカケに、
2007年に発売されたパワプロ14はナンバリングタイトルで初めてスルーしました…。
(私がパワプロを買わない=横浜・工藤が初回3回を無失点に押さえるくらい不自然)←超失礼
その間、プロ野球スピリッツとかやってみたけど、肌に合わず…。
やっぱり体に染み付いたパワプロ魂は揺るがないらしい。
そんな折、今度PSPでパワプロポータブル(以下、パワポタ)の3が出るとの情報。
パワポタシリーズはサクセスがないので買う価値を見出せなかったんだけど、
今度のパワポタ3はサクセスとマイライフが搭載されているらしい!
サクセスももちろんだけど、個人的にはマイライフがありがたい。
マイライフはいつも最初の半年位で敵の強さがカンストしてやる気なくしてましたが。(笑)
打ちまくっても敵の強さが変化しなければいいのにな~と思い続けて、はや5年くらい?
PSPなら手軽に出来るし。久しぶりに買おうかな!
というわけで、2年ぶりのパワプロ復帰作。実況パワフルプロ野球ポータブル3。たぶん買います!
実況パワフルプロ野球ポータブル32008年02月29日
アイドルマスター ライブフォーユー ツッコミレビュー
「ねんがんのライブフォーユーをてにいれたぞ!」というわけで。

全国のファン代表プロデューサーのみなさん、無事ゲットされているでしょうか。
心待ちにしていた変体紳士なPも多々いることでしょう。

創刊号から6800ゲイツというバンナムのやる気にびっくりした方もいることでしょう。
さて。
ツッコミレビュアーとしてはどうしても突っ込まずにはいられない。
早速、一言物申したいと思います。
※以下、若干ネタバレな表現、ツッコミを含みます。未プレイの方は取り扱いに注意してください。
2008年02月28日
800ゲイツの魔力
トリガーハートの誇りにかけて!(挨拶

というわけで早速、トリガーハートエグゼリカをダウンロードしました!(800MSP)
LiveArcadeのゲームでは『悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲』、『rezHD』に続き3本目の購入です。
ちなみに私が最もプレイしない(苦手な)ゲームのジャンルは、
1.シューティング
2.FPS(ファーストパーソンシューティング)
3.レースゲーム
なのでシューティング(以下、STG)自体久しぶり。私にとってはギガウィング2以来のSTGです。
当然"弾幕ゲー"と呼ばれるSTGなんてやったことないので、
ヌルゲーマーの私には十分すぎるほど無理ゲーでした。弾の数ありえん。(笑)
でも楽しいです。3月はセンコロ(廉価版)と斑鳩も買う予定。苦手克服!
2008年02月13日
スマブラ 最速ミリオン他
どうでもいい話ですがネットの懸賞でヘイロー3が当たってしまいました。FPS苦手なのに…。

↑何が決定かと言うと、ニコニコうp用紙芝居の主役に亜美・真美が内定いたしました。
『何故りっちゃんじゃないんだ!?』と思われる方もいるかもしれないのでちょっくら言い訳させていただくと、
りっちゃん動画はネタの構成に難航中でして、それならもう少しサクッと作れる物にしよう!ということで
当初4コマのネタのひとつとして考えていた亜美・真美用のネタを動画にコンバートすることにしました。
20日前後を目処に制作開始します!(まだ取り掛からないのかyp!
▼ゲーム▼
●「スマブラX」早くも売り上げ100万本突破・Wiiソフトで最速
物があれば1週間で達成可能だったと思われます。本当の意味で単なる通過点に過ぎませんね。
●ゲームポット、WIN「モンスターファームオンライン」オープンβテストを2月26日より実施
クローズドβに参加した時はバグで動かすことすらままならなかったのですが、どうなることやら。
●米国などでXbox 360用の外付けHD DVDドライブが値下げ
敗戦濃厚なHD DVD。今年中に決着が付くかな?
▼ニコニコ▼
●スマブラX Wi-Fiコネクションに生きるスネーク団について
はげわらたwwこれは入団するに決まってる。(笑)
●【初音ミク】コンビニ【オリジナル曲】に勝手に絵を(ry FULL.ver
待望のFULL ver.。絵が上手すぎる…。プロの犯行に違いない!







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